Autor: Emilio

Biografía de John Von Neumann (1903-1957)

Aparte de ser profesor de universidad, donde tuvo la suerte de participar los proyectos de desarrollo del ENIAC y EDVAC, fue tutor de Alan Turing en la tesis doctoral de éste. Y entre 1943 y 1955, fue asesor del laboratorio científico de los alamos de la Marina norteamericana. Y posteriormente, trabajo en el Special Weapons Project de las fuerzas aéreas. Respecto a las diferentes temáticas sobre las cuales se interesó von Neuman destacan el campo de las matematicas y la lógica computacional, política y asuntos sociales, economía y mecánica cuántica, entre otras.

Historia de los algoritmos y de los lenguajes de programación

"De Euclides a Java. Historia de los algoritmos y de los lenguajes de programación", es el titulo de un libro escrito por Ricardo Peña Marí en el que se apoya la profesora Araujo para analizar la historia y alguno de los aspectos más importantes de la informática como los algoritmos y los lenguajes de programación.

La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa

La última de las charlas programadas para la pasada edición de RetroEuskal tuvo, si cabe, un acento añadido desde la perspectiva de la recuperación histórica en el campo del entretenimiento por vídeo nacional. El eje sobre el cual giró la temática de la misma no fue otro que 'Bugaboo', el título de software que marcó un punto de inicio en la referencia del software español fuera de nuestras fronteras; y para dar fe de tal relevancia, así como para poder disfrutar de toda suerte de detalles y anecdotario acerca de su elaboración, se quiso contar (y se contó) con los dos programadores que hicieron posible su aparición.

El ritual de los videojuegos

Hace muchos años, la compra de un videojuego suponía para la mayoría de nosotros una experiencia única e irrepetible. En esos años en los que nuestras adquisiciones dependían casi exclusivamente de nuestros benefactores, cada videojuego era exprimido al máximo, desde el principio hasta el fin. Y precisamente del principio quiero hablaros hoy, o mejor dicho, recordaros como eran las cosas antes. Sin juegos por descargas, sin tutoriales integrados, sin ediciones económicas… Esos años en los que cada nueva compra, venía acompañada de un bello ritual antes de apretar el botón “start”, el ritual de los videojuegos…

Volvemos con algunas novedades

Tras unos días de reformas, culturainformatica.es está de vuelta con algunos cambios. La idea es dinamizar un poco el contenido, con la asignación de etiquetas y la apertura de los comentarios, y a partir de ahora facilitar la lectura de los artículos on-line, sin tener que descargarlos (pero conservando dicha opción). El resto de material, como el vídeo y audio, también se habilitarán para su reproducción desde la web.

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Recordando los inicios de la informática doméstica

Jordi Mejías ofreció en RetroMallorca 2010 una charla en la que, a través de su experiencia y de una forma didáctica y amena, condujo a los asistentes a través de los fundamentos de la informática, y mostró el camino que siguieron muchos de los que se iniciaron tempranamente en este mundo.

Breve historia del MSX

La norma MSX fue un estándar de principios de los 80, que posibilitó la compatibilidad entre ordenadores domésticos de distintas marcas. José Alberto Segura nos cuenta desde los inciertos orígenes de las siglas MSX hasta la aparición del One Chip MSX en pleno siglo XXI, pasando por la evolución de las especificaciones hardware y el software aparecido.

Breve historia del ZX Spectrum

José Alberto Segura relata en este artículo el nacimiento y la evolución de la familia de ordenadores ZX Spectrum, que estableció un antes y un después en el ámbito doméstico. La trayectoria de los distintos modelos, unos con más éxito que otros, hasta la compra de la firma por parte de Amstrad.