Entradas etiquetadas con Videojuegos
Fase Bonus: Entrevista a Andrés Samudio
29 may

Andrés Samudio es sin duda la persona que más ha contribuido en nuestro país a la divulgación y creación de aventuras conversacionales. Fase Bonus nos ofrece esta entrevista, en la que Andrés desvela su experiencia desde su primer contacto con el género, y nos descubre infinidad de detalles sobre la época en la que estuvo al frente de Aventuras AD y colaborando en MicroHobby.
Entrevista a José Antonio Morales, Paco Suárez y Paco Menéndez (Opera Soft)
13 may

La mejor o, al menos, la más clásica de las etapas del soft patrio se dio en la década de los 80, más concretamente en la segunda mitad de “aquellos maravillosos años”. En esta ocasión, nos hemos hecho con una entrevista a los integrantes de una de las casas pioneras de aquellos tiempos. Estamos hablando de nuestra querida Opera Soft, la de los “Livingstone Supongo”, “Abadía del Crimen”, “Goddy”, “La Pulga”…. ¡Buff!, ¡qué tiempos!.
Fase Bonus: Entrevista a Javier Arévalo
5 may

Los chicos de Fase Bonus, entrevistan en su fabuloso podcast a Javier Arévalo, uno de los máximos exponentes del desarrollo en nuestro país. Javier ha pasado por la “Edad de oro del soft español” de la mano de Topo Soft y Animagic, por la demoscene como miembro fundador del mítico grupo Iguana, y ha participado en producciones del calibre de Speed Haste y Commandos con Noriaworks y Pyro Studios respectivamente.
La historia de Atari: Los primeros pasos
15 abr

Nolan Bushnell, al igual que muchos otros compañeros de la Universidad de Utah, tuvo la oportunidad de jugar a “Spacewar” -uno de los primeros videojuegos- mientras estudiaba ingeniería, economía y filosofía. Al contrario que sus compañeros, no sólo se dejó impresionar por el juego de Steve Russell, sino que vio el filón que podía llegar a ser en el mercado, y se esforzó por conseguir una versión que funcionase sobre un equipamiento más modesto y sencillo que los caros ordenadores de la época.
Historia de los Videojuegos : Un viaje por la segunda mitad del siglo XX
5 mar

El que tenga una edad seguro recuerda alguna de esas tardes de verano echadas a perder en el salón recreativo de su barrio jugando, o mirando como jugaban al Street Fighter II, Super Pang, o al juego de turno. Los videojuegos han marcado las vidas de muchos de nosotros, y documentar como es debido la evolución de sistemas y software llevaría un libro completo. Es por eso que en este recorrido se mencionarán solo algunos aspectos relevantes de ciertos sistemas, y sobre todo dejaré que sean las imágenes quienes conduzcan el hilo de la narrativa, porque a falta de un libro, buenas son 1000 imágenes.
La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa
12 feb

La última de las charlas programadas para la pasada edición de RetroEuskal tuvo, si cabe, un acento añadido desde la perspectiva de la recuperación histórica en el campo del entretenimiento por vídeo nacional. El eje sobre el cual giró la temática de la misma no fue otro que ‘Bugaboo’, el título de software que marcó un punto de inicio en la referencia del software español fuera de nuestras fronteras; y para dar fe de tal relevancia, así como para poder disfrutar de toda suerte de detalles y anecdotario acerca de su elaboración, se quiso contar (y se contó) con los dos programadores que hicieron posible su aparición.
El ritual de los videojuegos
3 feb

Hace muchos años, la compra de un videojuego suponía para la mayoría de nosotros una experiencia única e irrepetible. En esos años en los que nuestras adquisiciones dependían casi exclusivamente de nuestros benefactores, cada videojuego era exprimido al máximo, desde el principio hasta el fin.
Y precisamente del principio quiero hablaros hoy, o mejor dicho, recordaros como eran las cosas antes. Sin juegos por descargas, sin tutoriales integrados, sin ediciones económicas… Esos años en los que cada nueva compra, venía acompañada de un bello ritual antes de apretar el botón “start”, el ritual de los videojuegos…
Recordando los inicios de la informática doméstica
23 dic
Jordi Mejías ofreció en RetroMallorca 2010 una charla en la que, a través de su experiencia y de una forma didáctica y amena, condujo a los asistentes a través de los fundamentos de la informática, y mostró el camino que siguieron muchos de los que se iniciaron tempranamente en este mundo.
Historia de la piratería casera
20 jul
Raúl Montón “The Punisher” analiza los distintos métodos utilizados para la copia de programas desde los inicios de la informática doméstica que, a pesar de no ser lícitos en muchos casos, reflejan una realidad indiscutible en la experiencia de la mayoría de usuarios.
Bugaboo, un hito en la Historia del Software Español
25 may
“La Pulga” es considerado como el primer videojuego comercial desarrollado por una compañía española, el cuál además obtuvo un éxito considerable en Reino Unido. Sus autores fueron Francisco Suárez García y Francisco Portalo Calero, quien nos describe en este libro su participación en el proyecto y las características clave del programa, además de sus primeras experiencias con la Informática. Una obra imprescindible.





