Etiquetado: Videojuegos

RetroManiac Magazine

RetroManiac Magazine es una revista creada por y para entusiastas de los videojuegos, prestando atención tanto a títulos clásicos como a nuevos lanzamientos que recuerdan a los de antaño. También cuenta con completísimos especiales sobre la historia de distintas máquinas, sagas de videojuegos y cobertura de eventos. Una publicación que ha lucido un diseño impecable desde el número 0, otro factor más por el que ha cosechado un gran número de fieles a sus ediciones en papel.

Tal esfuerzo merece llegar lo más lejos posible en el tiempo, y por eso desde aquí se ha echado una mano para que todos los números de RetroManiac estén disponibles en Internet Archive.

Konamito: Esta es mi historia

En esta ocasión le llega el turno a una experiencia personal, contada de primera mano. Se trata de la historia de José Andrés Gil, conocido como Konamito en la escena de la retroinformática, y que supone el reflejo de toda una generación que creció con ordenadores de 8 bits. Una época en que la informática comenzaba a ganarse un rincón en el hogar, pero con usos bien distintos a los de la actualidad.

Entrevista a José Antonio Morales, Paco Suárez y Paco Menéndez (Opera Soft)

La mejor o, al menos, la más clásica de las etapas del soft patrio se dio en la década de los 80, más concretamente en la segunda mitad de “aquellos maravillosos años”. En esta ocasión, nos hemos hecho con una entrevista a los integrantes de una de las casas pioneras de aquellos tiempos. Estamos hablando de nuestra querida Opera Soft, la de los “Livingstone Supongo”, “Abadía del Crimen”, “Goddy”, “La Pulga”…. ¡Buff!, ¡qué tiempos!.

La historia de Atari: Los primeros pasos

Nolan Bushnell, al igual que muchos otros compañeros de la Universidad de Utah, tuvo la oportunidad de jugar a “Spacewar” -uno de los primeros videojuegos- mientras estudiaba ingeniería, economía y filosofía. Al contrario que sus compañeros, no sólo se dejó impresionar por el juego de Steve Russell, sino que vio el filón que podía llegar a ser en el mercado, y se esforzó por conseguir una versión que funcionase sobre un equipamiento más modesto y sencillo que los caros ordenadores de la época.

Historia de los Videojuegos: Un viaje por la segunda mitad del siglo XX

El que tenga una edad seguro recuerda alguna de esas tardes de verano echadas a perder en el salón recreativo de su barrio jugando, o mirando como jugaban al Street Fighter II, Super Pang, o al juego de turno. Los videojuegos han marcado las vidas de muchos de nosotros, y documentar como es debido la evolución de sistemas y software llevaría un libro completo. Es por eso que en este recorrido se mencionarán solo algunos aspectos relevantes de ciertos sistemas, y sobre todo dejaré que sean las imágenes quienes conduzcan el hilo de la narrativa, porque a falta de un libro, buenas son 1000 imágenes.

La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa

La última de las charlas programadas para la pasada edición de RetroEuskal tuvo, si cabe, un acento añadido desde la perspectiva de la recuperación histórica en el campo del entretenimiento por vídeo nacional. El eje sobre el cual giró la temática de la misma no fue otro que 'Bugaboo', el título de software que marcó un punto de inicio en la referencia del software español fuera de nuestras fronteras; y para dar fe de tal relevancia, así como para poder disfrutar de toda suerte de detalles y anecdotario acerca de su elaboración, se quiso contar (y se contó) con los dos programadores que hicieron posible su aparición.