Etiquetado: Edad de oro

Entrevista a José Antonio Morales, Paco Suárez y Paco Menéndez (Opera Soft)

La mejor o, al menos, la más clásica de las etapas del soft patrio se dio en la década de los 80, más concretamente en la segunda mitad de “aquellos maravillosos años”. En esta ocasión, nos hemos hecho con una entrevista a los integrantes de una de las casas pioneras de aquellos tiempos. Estamos hablando de nuestra querida Opera Soft, la de los “Livingstone Supongo”, “Abadía del Crimen”, “Goddy”, “La Pulga”…. ¡Buff!, ¡qué tiempos!.

La Abadía del Crimen, el videojuego imprescindible

Albert Murillo (sound designer en Mirapro Games y director del programa Generació Digital en Catalunya Ràdio) entrevista a Juan Delcán (grafista de La Abadía del Crimen), Gonzo Suárez (programador en Opera Soft y director de las primeras versiones de Commandos) y Antonio Giner González (autor de uno de los remakes más conocidos de La Abadía del Crimen). Se descubren detalles interesantísimos sobre el desarrollo de uno de los mejores videojuegos de la historia y sobre la persona del genial Paco Menéndez, de la mano de los más indicados para ello.

Historia del software español de entretenimiento

Fernando Rodríguez Martínez (actual programador jefe en Pyro Studios y director de la antigua Macedonia Magazine) nos ofrece en este artículo una amplísima visión sobre la evolución de la industria del software de entretenimiento en nuestro país, desde la formación de las primeras compañías en la década de los 80, hasta la situación alcanzada en el año 2003. Todo ello plagado de datos y detalles, conformando un documento esencial para la ilustración de este fenómeno.