Emilio
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Entradas de Emilio
Chips que han hecho historia: Motorola 68000
29 abr
El microprocesador Motorola 68000 propició toda una generación de máquina de 16 bits, comercialmente hablando, ya que la mayoría de sus características apuntan a los 32 bits. Manuel Sagra de Diego rinde homenaje en este artículo a todo tipo de máquinas que en su momento despuntaron por su potencia.
Chips que han hecho historia: Zilog Z80
29 abr
Manuel Sagra de Diego nos descubre una gran colección de máquinas clásicas que incorporaron el exitoso microprocesador Zilog Z80; ordenadores, consolas, recreativas y otros dispositivos gobernados por un mismo chip.
Las batallitas de Jesús Alonso en RetroMadrid 2010
21 abr
Jesús Alonso Rodríguez colaboró con Micro Hobby durante más de tres años, siendo el autor del famoso Curso de Código Máquina y encargado de la sección “Consultorio”, aportando además muchos otros artículos. También fue el responsable de la importación del Disciple de Miles Gordon Technology en España.
En esta charla, celebrada en RetroMadrid 2010 y moderada por Javier Peña (“Utopian” en RetroWorks), nos cuenta cómo era el trabajo en la revista, con infinidad de anécdotas, y nos ofrece una muy buena perspectiva de la Informática de la época y su opinión sobre la evolución de la misma hasta la actualidad.
La Abadía del Crimen, el videojuego imprescindible
21 abr
Albert Murillo (sound designer en Mirapro Games y director del programa Generació Digital en Catalunya Ràdio) entrevista a Juan Delcán (grafista de La Abadía del Crimen), Gonzo Suárez (programador en Opera Soft y director de las primeras versiones de Commandos) y Antonio Giner González (autor de uno de los remakes más conocidos de La Abadía del Crimen). Se descubren detalles interesantísimos sobre el desarrollo de uno de los mejores videojuegos de la historia y sobre la persona del genial Paco Menéndez, de la mano de los más indicados para ello.
Producción y distribución del videojuego en España: de los pioneros a la industria actual
21 abr
Esta mesa redonda se celebró en RetroMañía 2009, y en ella intervinieron Paco Pastor (ERBE Software y SEGA España), Jesús Alonso Gallo (Dinamic y FX Interactive) y María Jesús López (ERBE Software, MCM y Sony Computer Entertainment España). Todos ellos fueron protagonistas del nacimiento de la industria del videojuego en España, y gracias a ello nos proporcionan una visión realmente experta de dicho mercado. Surge el siempre interesante tema de la bajada de precios a 875 pesetas, y además se analiza la situación actual según su visión.
En el principio… fue la línea de comandos
21 abr
Neal Stephenson (conocido escritor de ciencia-ficción y autor del famoso libro “Criptonomicón“) nos sumerge mediante este ensayo en la historia de la Informática y de los sistemas operativos, para después presentarnos la cultura del software libre y descubrir al usuario inexperto que bajo la interfaz gráfica de su sistema operativo hay algo más. Una obra muy interesante para todos, ya tengan muchos o pocos conocimientos sobre la materia.
Abraxas, una historia en 8 bits
21 abr
Miguel Ángel Villas Subías “Abraxas”, comparte su experiencia con los ordenadores de 8 bits, con la peculiaridad de que ha cubierto frentes muy diversos: venta en el rastro y desprotección de programas, apertura de una tienda de videojuegos (One Way Software), programación (Zafiro Software Division), producción (ERBE Software) y colaboración en revistas (Amstrad Acción y Atari User). Todo ello engloba las vivencias irrepetibles de una época.
Historia del software español de entretenimiento
21 abr
Fernando Rodríguez Martínez (actual programador jefe en Pyro Studios y director de la antigua Macedonia Magazine) nos ofrece en este artículo una amplísima visión sobre la evolución de la industria del software de entretenimiento en nuestro país, desde la formación de las primeras compañías en la década de los 80, hasta la situación alcanzada en el año 2003. Todo ello plagado de datos y detalles, conformando un documento esencial para la ilustración de este fenómeno.




